Problemas Hexaedro. Prisma recto.

Vista 3D

Posicionamos el cubo en PH de modo que la proyección de la diagonal D sea // a PV.

Giramos la diagonal hasta convertirla perpendicular a PH.

Desde el extremo de la diagonal de mayor cota , trazamos un arco de radio =a.

Giramos un vértice de cota 0 hasta la nueva posición de la arista a.

Terminamos por paralelismo las proyecciones en PV.

La proyección del contorno aparente del cubo en PH será un hexágono.

Representación conociendo arista y diagonal perpendiculr PH.

En el plano a se encuentra apoyada la base de un hexaedro o cubo de arista a. Sabiendo que la arista AD se encuentra en el plano vertical de proyección, el vértice D a la derecha de A y que el vértice

Dibujar las proyecciones del prisma recto teniendo en cuenta que esta situado todo en el primer diédro

Representar un cubo conociendo su arista a y las proyecciones horizontales de las direcciones de tres aristas concurrentes.


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